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合成到底有什么用你弄清楚了吗?

浏览数:  发表时间:2019-09-17  

  众所周知,设计有很多不同的分支,比如:3D、香港马会资料一肖中特。手绘、修图、字体、版式、摄影、包装设计等等。它们之间的关系很复杂,复杂到《权力的游戏》都为之汗颜..

  3D与合成相辅相成,很多涉及写实的内容都会和平面搭配,特别是在一些只用3D很费时费力的部分,就需要靠一些平面素材来合成。反过来当我们做平面合成时,一些特定素材也可以借助3D渲染,包括搭建框架和辅助理解透视光影关系等一些操作。

  还有后期区域调色,贴纹理增加细节,追加高光模拟反光板,强化光晕效果等等,你所看到的大部分优秀3D作品,都加了很多后期效果。

  手绘中我们经常会提到一个词“笔刷”。笔刷的作用是方便我们批量的实现一些效果。合成也是如此,很多大触的手绘作品中,其实都植入了真实的素材贴图用来增加画面细节,包括一些合适素材的手绘风格化处理。它可以大幅提升我们绘画的效率。

  修图与合成的关系中,抠图是里边最基础的,比如抠毛发抠人像补头发换背景等。修瑕液化改形态甚至换脸嫁接肢体,三头中特还有磨皮锐化追加细节ACR后期调色润色等等。修图有太多知识与合成有着密不可分的关系。

  除了简单的纯平面字体设计外,我们经常需要做一些3D立体和形式感风格的字体设计,而这些其实也相当于合成,把字体从平面单调的矢量文件塑造成立体的丰富形态。下面这些都是PS做的。有同学会说3D不是更简单嘛?其实PS合成还更简单,3D便捷在搭框架节省时间。但如你要做的好一样费时,这里详细分析有点超纲了,以后自己做过几次就能理解。

  版式相当于一个舞台,将字体信息图片信息和情绪感性等内容以某种形式组合呈现出来。合成则在里边扮演者润滑协调的作用,用来处理图片文字等各种元素,使各元素之间以正确的配套形式表现出来,比如影子、质感、形式感,包括一些风格化的东西。

  包装设计可以粗浅的理解为把平面的海报文字等信息贴到了实体产品包装上,所以平面设计各方面需要的,包装设计也需要。特别是如果你只会借助现成的模板去展示包装效果,但自己却不会做模板,不知道里边的光影如何弄,如何表现真实感,那依旧只是个失败的包装设计师。

  真实的摄影是离不开后期的,而这里的后期包含的就是合成的知识,不管你是黑白处理还是彩色重调,亦或是超现实表现,都需要用到合成,一个让照片“凤变冰”的“亚洲邪术”。

  合成是个丰富而有趣的存在。对于设计老手,它可以帮助你完善一直以来细节上从没注意到的地方。因为合成作为润滑的身份本身就很容易被人给忽略,直到合成自己靠润滑,润出了一张张酷炫的海报,人们才发现合成的重要性。

  而对于萌新,合成可以说将完全颠覆你对设计的认知,可以极大的提升你对设计的理解和认知。上限很高,学不会没关系,但你学完可以装逼啊!你以前看一张图觉得有问题说不出,现在你可以说出来了,透视有问题、光影有问题、细节不真实等等!而这些会无形中大幅提升你的审美。眼高手低不可怕,最怕的是眼底手高。审美不足技法再牛逼依旧上不了台面。


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